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[Taller de Juegos] Octava semana: Kankeri y Very Sandía

By : Roberto

Esta semana el taller lo haremos en el exterior, al ser dos actividades para hacer al aire libre. En primer lugar jugaremos un rato a Kankeri y finalizaremos con un Very Sandía. Nos vemos el jueves 14 de agosto en el Parque Barbaña (donde las mesas) a las 18.00. ¡Sed puntuales!

¿Qué es el Kankeri?
Se trata del clásico juego que todo niño japonés ha jugado en algún momento de su vida, y consiste en jugar al escondite usando una lata. La persona que la liga tendrá que contar hasta el número que se decida mientras el resto se esconde y se depositará una lata en el suelo. En el momento en que descubre a un jugador, tendrá que volver a la lata para decir "Tal persona está en la lata!" y este tendrá que ir a un rincón a esperar a ser rescatado. Los jugadores que se esconden pueden arriesgarse a acercarse para darle una patada a la lata y mandarla lejos. Esto liberará a sus compañeros, que tendrán que volver a esconderse, y tendrán el tiempo justo entre que el que la liga la recoge y la coloca de nuevo donde estaba.
Las reglas adicionales las decidiremos en el momento, dependiendo de cuántos seamos.

¿Qué es la Very Sandía?
Consiste en algo tan sencillo y refrescante como partir una sandía con un palo. La dificultad y la gracia en sí está en que la persona escogida para tal labor deberá tener los ojos cerrados, se le dará un par de vueltas y tendrá que intentar acertar en la sandía. Luego toca comerla entre todos, claro está.

[Taller de Juegos] Séptima Semana: Go

By : Lia Tales

Esta semana, en el Taller de Juegos que tendrá lugar en el tercer piso del Espazo Xove como siempre podremos aprender a jugar al Go.


¿Qué es el Go?

El Go (igo en japonés, weichi en pinyin, baduk en coreano, en ocasiones llamado cercado en español) es un juego de estrategia sobre tablero para dos jugadores, de forma similar al ajedrez o las damas.

El objetivo del Go es rodear y asegurar más territorio que el rival con nuestras fichas, llamadas 'piedras', matando a las del rival si es preciso.
Un poco de historia

El Go aparece en China y se le supone una antigüedad de 4000 años; practicado sobre todo por la aristocracia, fue considerada una de las Cuatro Artes Tradicionales de los eruditos chinos. La leyenda dice que el emperador Yao ordenó a su consejero Shun que creara un juego que que enseñara disciplina, concentración y equilibrio a su hijo Dazhu, al que el emperador consideraba demasiado falto de juicio para gobernar en su lugar.
A pesar de su origen Chino, el Go alcanzaría su popularidad actual en Japón, país que creó las primeras escuelas profesionales de Go en el año 1612 de la mano del shogunato Tokugawa, que entre otras novedades unificaron las reglas solucionando así los problemas de las variedades nacionales e introdujeron el actual sistema de clasificación de jugadores de Go y sus divisiones, como en las artes marciales, en kyūy en dan

El go no empezó a expandirse por Europa y EEUU hasta comienzos del siglo XX, desde Alemania - donde se escribió el primer tratado occidental sobre el juego -, aunque la mayor parte de la difusión internacional durante la segunda mitad del siglo XX recayó sobre la Nihon Ki-In, o Asociación nacional de Go de Japón.
Según la Federación Internacional de Go, 1 de cada 222 personas en el mundo juega a Go, aunque la mayor parte de los jugadores se encuentra concentrada en el sudeste asiático.


¿Cómo se juega?

El go se juega sobre un tablero o goban, que es una cuadrícula de 19 líneas verticales por 19 horizontales, formando 361 intersecciones (los novatos pueden jugar en tableros más pequeños de 13×13 o de 9×9, sin otros cambios en las reglas de juego). Sobre las intersecciones se colocan alternativamente las piedras o go ishi, que son negras o blancas y no se mueven una vez colocadas. A diferencia de en la mayoría de juegos occidentales, el jugador que juega con negras mueve primero.
Un resumen de sus reglas básicas puede encontrarse aquí: http://es.wikipedia.org/wiki/Go#Las_seis_reglas_b.C3.A1sicas_del_go
Sin embargo, pese a su sencillez de reglas, no es en absoluto un juego sencillo. Un viejo agadio chino dice sobre el Go: cinco minutos para aprender a jugar, una vida entera para empezar a dominarlo
En España, las principales asociaciones son la Asociación Española de Go (http://aego.biz/) y el Club Nam-Bam (http://www.clubgomadrid.org/).


Sobre el Taller

La idea es empezar por lo más básico: las seis reglas esenciales y jugadas sencillas para comprender la mecánica de juego: colocación, conexiones y grupos vivos y muertos. Explicaremos todo eso en detalle de forma grupal, y de forma individual si es necesario. Haremos las correspondientes demostraciones y pediremos a los asistentes que desarrollen cada uno de los casos. 


¡¡Os esperamos!!

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